🧩 Fabrique d'escape game
Un escape game papier, prêt en deux minutes : une lettre d'introduction à lire à la classe,
3 à 5 énigmes à répartir en ateliers — chacune livre un chiffre — et le code complet ouvre
le cadenas (un vrai cadenas à code sur une boîte, ou une enveloppe scellée « TOP SECRET »).
Envie d'une version sur écran ? Il y a aussi l'escape game numérique (150 escape games prêts à l'emploi, du CP au CM2).
1. Le scénario
2. À imprimer
Escape game À résoudre en équipe — chaque énigme livre un chiffre du code. |
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Fiche de l'enseignant(e) Solutions des énigmes et code du cadenas. |
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